Silicon Valley comes to Berlin: Augmented World Expo Europe


Germany is the European Augmented and Virtual Reality hot spot. Why? After seven succesful years in the Silicon Valley, the most known AR/VR show „Augmented World Expo“ (AWE) is coming to Europe: on 18th and 19th October in Berlin. This is a significant decision that shows the importance of the German tech industry. […]


How Augmented Reality drives the Internet of Things


It is a pretty familiar scene, that of the classic morning routine of the future. A person wakes up, gets out of bed, and walks over to their window. As they gaze out at their city skyline, a hologram hovering somewhere in the sky informs them of the weather. Other floating projections display the morning news, their itinerary for the day, and whatever else may be relevant to that person at that time. […]

Kategorie: Augmented Reality


Virtual Reality for Kids: The Future of Learning

Virtual Reality Kids

Parents know: Kids live in their own worlds. Worlds entirely made of pink and fairy dust. Worlds full of fantasy creatures bashing each other’s heads in. Worlds revolving around that one beloved celebrity whose name you keep forgetting. This raises the question: Don’t children need a stronger connection to the real world – instead of Virtual Reality? […]

Kategorie: Virtual Reality


Mobile World Congress: AR und VR stehlen Smartphones die Show

Facebook Virtual Reality

Sind wir unserem Ziel – Augmented und Virtual Reality sinnvoll machen – näher denn je? Seit wir begonnen haben uns mit AR und VR zu befassen, war immer das nächste Jahr der Durchbruch angekündigt. Mittlerweile dürfen die beiden Technologien auf keiner großen Messe oder Show mehr fehlen. Auf der CES ging es um fast nichts anderes, beim Mobile World Congress drängen AR und VR die erfolgsverwöhnten Smartphone-Produzenten an den Rand der Aufmerksamkeit. Wir haben in Twitter ein paar Eindrücke gesammelt. […]


Augmented Reality und Beacons

Estimote Beacons

Wo Technologien verschmelzen entsteht Mehrwert für die Anwender. In Zeiten von „Smart Home“ und dem „Internet of Things“ nimmt die Vernetzung von Objekten, Daten und Menschen eine entscheidende Rolle ein. Lisa Kulawig hat sich in ihrer Bachelorthesis mit dem Zusammenspiel von Augmented Reality und Beacons auseinander gesetzt. Wir haben die Arbeit unterstützt und begleitet. Sie hat untersucht, wie die beiden Technologien sinnvolle Vorteile für den stationären Handel bringen. Ein wichtiges Thema war dabei der „Kontext“: Daten und Informationen, die dem Konsumenten passend zu seiner Aktivität, am richtigen Standort und zur richtigen Zeit zugespielt werden. Lisa gibt uns hier ein paar Einblicke in ihre Forschungsarbeit. […]

Kategorie: Augmented Reality


Virtual Reality Menu Design – Part 2

7Virtual ProSiebenSat1

Welcome back to the second part of this blog post about VR menu design. In the first part we talked about general directions for designing VR menus (skeumorphic, 2D mapped on geometry and 3D interfaces). This time we’ll leave the more theoretical grounds and look at some of the menu designs that are currently out there. […]


Virtual Reality Menu Design – Part 1

Virtual Reality Menu Design

How do you design scalable Virtual Reality menus? How do you browse through the increasing number of 360 videos and photos or all those new VR apps you just downloaded with your headset on? While more and more content is pouring into VR, the question of how to explore it the best way in VR is far from solved. To get a feeling for the state of the art I embarked on a little design research journey through various VR applications to see what is out there in terms of menu design. […]

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