21.
Apr
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Virtual Reality for Kids: The Future of Learning

Virtual Reality Kids

Parents know: Kids live in their own worlds. Worlds entirely made of pink and fairy dust. Worlds full of fantasy creatures bashing each other’s heads in. Worlds revolving around that one beloved celebrity whose name you keep forgetting. This raises the question: Don’t children need a stronger connection to the real world – instead of Virtual Reality? […]

Kategorie: Virtual Reality

29.
Feb
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Mobile World Congress: AR und VR stehlen Smartphones die Show

Facebook Virtual Reality

Sind wir unserem Ziel – Augmented und Virtual Reality sinnvoll machen – näher denn je? Seit wir begonnen haben uns mit AR und VR zu befassen, war immer das nächste Jahr der Durchbruch angekündigt. Mittlerweile dürfen die beiden Technologien auf keiner großen Messe oder Show mehr fehlen. Auf der CES ging es um fast nichts anderes, beim Mobile World Congress drängen AR und VR die erfolgsverwöhnten Smartphone-Produzenten an den Rand der Aufmerksamkeit. Wir haben in Twitter ein paar Eindrücke gesammelt. […]


07.
Jan
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Augmented Reality und Beacons

Estimote Beacons

Wo Technologien verschmelzen entsteht Mehrwert für die Anwender. In Zeiten von „Smart Home“ und dem „Internet of Things“ nimmt die Vernetzung von Objekten, Daten und Menschen eine entscheidende Rolle ein. Lisa Kulawig hat sich in ihrer Bachelorthesis mit dem Zusammenspiel von Augmented Reality und Beacons auseinander gesetzt. Wir haben die Arbeit unterstützt und begleitet. Sie hat untersucht, wie die beiden Technologien sinnvolle Vorteile für den stationären Handel bringen. Ein wichtiges Thema war dabei der „Kontext“: Daten und Informationen, die dem Konsumenten passend zu seiner Aktivität, am richtigen Standort und zur richtigen Zeit zugespielt werden. Lisa gibt uns hier ein paar Einblicke in ihre Forschungsarbeit. […]

Kategorie: Augmented Reality

09.
Dez
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Virtual Reality Menu Design – Part 2

7Virtual ProSiebenSat1

Welcome back to the second part of this blog post about VR menu design. In the first part we talked about general directions for designing VR menus (skeumorphic, 2D mapped on geometry and 3D interfaces). This time we’ll leave the more theoretical grounds and look at some of the menu designs that are currently out there. […]


24.
Nov
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Virtual Reality Menu Design – Part 1

Virtual Reality Menu Design

How do you design scalable Virtual Reality menus? How do you browse through the increasing number of 360 videos and photos or all those new VR apps you just downloaded with your headset on? While more and more content is pouring into VR, the question of how to explore it the best way in VR is far from solved. To get a feeling for the state of the art I embarked on a little design research journey through various VR applications to see what is out there in terms of menu design. […]


13.
Nov
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Hyperloop Augmented Reality Wall

Hyperloop Augmented Reality Wall

At the Natrans-Arabia 2015 Trade Fair in Abu Dhabi, in conjunction with Ahlborn and COO Bibop G. Gresta, we were proud to unveil the premiere of the Augmented Reality Wall for Hyperloop. Interactive, visual, and fascinating: viewers had the chance to explore the Hyperloop project via 3D simulation, with panoramic lenses and vivid animations. Here are some of the first detailed impressions; more details and videos will follow soon. 

[…]

Kategorie: Augmented Reality

30.
Okt
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Hyperloop Augmented Reality Wall

Hyperloop Augmented Reality Wall

Auf der Natrans-Messe in Abu Dhabi gab es die Premiere: gemeinsam mit CEO Dirk Ahlborn und COO Bibop G. Gresta haben wir die Augmented-Reality-Wall für den Hyperloop vorgestellt. Interaktiv, visuell und faszinierend: das Hyperloop-Projekt lässt sich per 3D-Simulation, Panoramic Lens und Animationen erkunden. Erste Eindrücke gibt es in diesem Beitrag, mehr Details und Videos folgen in Kürze.

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Kategorie: Augmented Reality

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